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México

Diputados aprueban Ley de Ingresos 2026 con deuda interna de 1.7 billones de pesos

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Con 349 votos a favor de Morena, el Partido Verde Ecologista de México (PVEM) y el Partido del Trabajo (PT), la Cámara de Diputados aprobó en lo general la Ley de Ingresos de la Federación 2026, que contempla un endeudamiento neto interno de hasta 1.7 billones de pesos y un endeudamiento externo máximo de 15 mil 500 millones.

El presidente de la Comisión de Hacienda y Crédito Público, Carol Antonio Altamirano, explicó que con estas cifras el déficit ampliado del sector público será equivalente al 4.1% del Producto Interno Bruto (PIB), menor al 5.7% registrado en 2024 y al 4.3% previsto para el cierre de este año.

De acuerdo con el dictamen, los ingresos totales del próximo año ascenderán a 10 billones 193 mil millones de pesos, lo que representa un aumento de 891 mil millones respecto al ejercicio vigente. Los ingresos no petroleros sumarán 7.5 billones de pesos —603 mil millones más que este año— y representarán más de dos terceras partes del total. En tanto, los ingresos petroleros alcanzarán 1.2 billones, un incremento de 62 mil millones frente a 2025.

Altamirano destacó que la recaudación tributaria se estima en 5.8 billones de pesos, casi el 60% del total, con un crecimiento de 542 mil millones respecto al año anterior. Señaló además que el aumento en el impuesto a las importaciones, que llegará a 254 mil millones, refleja un alza de 102 mil millones frente a 2025. Subrayó que el paquete aprobado no contempla nuevos impuestos ni incrementos en el IVA o el ISR, sino una mayor eficiencia en la recaudación y combate a la evasión fiscal.

Durante la sesión, legisladores de oposición expresaron fuertes críticas. El priista Emilio Suárez Licona advirtió que el gobierno “gastará más de lo que recauda”, y alertó que con los niveles de endeudamiento previstos la deuda nacional podría alcanzar los 20 billones de pesos al cierre de 2026, lo que equivaldría a 153 mil pesos por cada mexicano.

Por su parte, la diputada de Movimiento Ciudadano, Patricia Flores Elizondo, señaló que los ingresos públicos “ya no alcanzan” y que el país destinará más de un billón de pesos al pago de intereses, mientras el gasto en salud se mantiene por debajo del 3% del PIB.

El panista Roberto Sosa Pichardo coincidió al advertir que el déficit nacional rondará los 1.8 billones de pesos y que el endeudamiento seguirá aumentando.

En defensa del dictamen, la morenista Dolores Padierna afirmó que es falso que la deuda pública se haya disparado en el sexenio de Andrés Manuel López Obrador. Según dijo, la deuda creció 7% del PIB, una proporción menor a la registrada durante los gobiernos de Felipe Calderón y Enrique Peña Nieto.

La aprobación en lo general contó con 349 votos a favor, 128 en contra y ninguna abstención. La discusión en lo particular continuará en las siguientes sesiones legislativas.

Dinero

Gobierno aplica estímulo fiscal del 100% a videojuegos violentos para evitar cobro de IEPS

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El Gobierno de México publicó este miércoles el decreto, firmado por la presidenta Claudia Sheinbaum, que otorga un estímulo fiscal del 100% al impuesto especial sobre producción y servicios (IEPS) que se aplicará a partir de 2026 a la venta y distribución de videojuegos con contenido violento, extremo o para adultos. El objetivo es facilitar el cumplimiento fiscal y evitar impactos económicos en el sector.
El decreto, publicado en el Diario Oficial de la Federación, ocurre luego de la reforma a la Ley del IEPS aprobada en noviembre pasado, que estableció que desde el 1 de enero de 2026 se causará este impuesto por la enajenación de videojuegos físicos no aptos para menores de 18 años, así como por los servicios digitales que permitan su acceso o descarga, incluidos los prestados desde el extranjero.
De acuerdo con el decreto, el estímulo fiscal equivale al 100% del IEPS que deba pagarse por dichas actividades, siempre y cuando el gravamen no sea trasladado al consumidor final. El beneficio será acreditable contra el propio IEPS, pero no dará lugar a devoluciones ni compensaciones.
La medida aplica tanto a los vendedores de videojuegos en formato físico como a los residentes en el extranjero sin establecimiento en México y a los residentes en el país que ofrezcan estos contenidos mediante servicios digitales.
El Gobierno federal argumentó que el Ejecutivo está facultado para dictar medidas que faciliten el cumplimiento de las obligaciones fiscales y para conceder subsidios o estímulos, conforme al Código Fiscal de la Federación.
El decreto también releva a los contribuyentes que apliquen el estímulo del cumplimiento de diversas obligaciones fiscales formales previstas en la Ley del IEPS.
En el caso de los prestadores de servicios digitales, quedarán exentos de las obligaciones contenidas en los artículos 5o.-A Bis y 20-A de dicha ley, lo que implica que no se les aplicará el bloqueo temporal de plataformas por incumplimientos relacionados con este impuesto.
La exención no será aplicable a las obligaciones en materia del impuesto al valor agregado (IVA) por la prestación de servicios digitales, por lo que los proveedores deberán seguir cumpliendo con lo dispuesto en la Ley del IVA.
El estímulo fiscal no se considerará ingreso acumulable para efectos del impuesto sobre la renta, y los contribuyentes quedarán relevados de presentar el aviso correspondiente ante la autoridad fiscal. El Servicio de Administración Tributaria estará facultado para emitir las reglas necesarias para la correcta aplicación del decreto.
El estímulo entrará en vigor el 1 de enero de 2026, la misma fecha en que comenzaría a aplicarse el IEPS a estos videojuegos, lo que en la práctica neutraliza el impacto del nuevo gravamen mientras se mantengan las condiciones establecidas.
La semana pasada, Sheinbaum anunció que su gobierno decidió no cobrar el impuesto del 8% a los videojuegos previsto a partir de 2026, ante las dificultades para hacer efectiva su aplicación.

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