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Ciencia y Tecnología

Sufre trauma mental desarrollador de Mortal Kombat 11 por violencia del juego

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Hay que ser sinceros, si algo ha destacado a la serie de Mortal Kombat desde su inicio, ha sido la violencia gráfica extrema. Aunque se maneja con mucho sentido de humor, no deja de ser altamente detallada. Eso ya tuvo efectos negativos en uno de sus desarrolladores, que sufre de traumas mentales por trabajar en el juego.

Un miembro del equipo de NetherRealm Studio que decidió mantener su identidad anónima, comentó en una entrevista con el portal Kotaku que ha sido diagnosticado con PTSD (Post Traumatic Stress Disorder por sus siglas en inglés). El entrevistado trabajó como parte del equipo de cinemáticas y tuvo que realizar exhaustivas investigaciones sobre cómo se llevarían a cabo las mutilaciones y demás golpes que vemos en el juego para que tuvieran un aspecto realista.

Nosotros como jugadores, vemos esas animaciones por algunos segundos y nos sorprendemos. Ahora imagínense tener que ver esas imágenes a detalle por varios meses para que se vean bien en el juego. Incluso comenta que durante el 2018 era común ver imágenes reales de personas muertas en las pantallas de computadoras de sus compañeros de trabajo, las cuales tenían como referencia.

El entrevistado no especificó si los jefes del estudio estaban conscientes de los daños mentales que sus empleados podrían tener al trabajar en el juego. Dijo que muchas veces se limitaban a decir “necesita un poco más de violencia”.

Por el momento, representantes del estudio no han dado declaraciones sobre el tema. Pero sí necesitarían mejorar las condiciones laborales en dicho aspecto para que en futuros juegos no se repitan los problemas.

Fuente: Kotaku

Ciencia y Tecnología

InodeIA presenta plataformas de inteligencia artificial con visión a 2026

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La empresa de tecnología InodeIA dio a conocer el desarrollo de nuevas plataformas basadas en inteligencia artificial que serán lanzadas al mercado en 2026 y que prometen transformar la manera en que operan empresas y gobiernos, al ofrecer soluciones prácticas para la mejora regulatoria, semáforos inteligentes, atención de denuncias ciudadanas y diversos procesos administrativos.

Durante la presentación se detalló que estas herramientas pueden ser implementadas tanto en el sector público como en el privado, con el objetivo de optimizar recursos, reducir costos y mejorar la toma de decisiones mediante el uso estratégico de datos.

Entre las plataformas presentadas se encuentran SilIA, DashboardsIA, InfluenIA, ConsultIA y ChatIA, cada una diseñada para atender necesidades específicas.

SilIA es un sistema de logística asistido por inteligencia artificial que permite el control eficiente de flotillas y el ahorro de combustible; DashboardsIA ofrece una visión de 360 grados sobre la operación de una organización; InfluenIA facilita la contratación de influencers para la promoción de campañas; ConsultIA analiza si la adopción de nuevas tecnologías es rentable para una empresa, ayudando a evitar gastos innecesarios; mientras que ChatIA permite gestionar y priorizar mensajes de WhatsApp, identificando los más relevantes o urgentes.

El director de InodeIA, Jaime Enríquez, destacó que la empresa desarrolla tecnología propia desde Ciudad Juárez, una apuesta que —dijo— demuestra la capacidad innovadora de la región y su talento local.

Asimismo, señaló que Ciudad Juárez cuenta con el potencial para convertirse en una de las primeras ciudades del país en modernizarse de manera integral mediante el uso de la tecnología, con miras a consolidarse en el corto plazo como una Smart City, donde la inteligencia artificial sea aliada del desarrollo urbano y la calidad de vida de la ciudadanía.

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