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Transmitirá Segundo a Segundo en vivo todos los partidos de la Liga de Basquetbol Estatal

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A partir de hoy las emociones del deporte ráfaga, regresan al estadio Manuel Bernardo Aguirre a partir de las 8 pm cuando los Dorados de Chihuahua se enfrenten a los Indios de Ciudad Juárez, la transmisión podrá ser vista en las páginas de Facebook tanto de Segundo a Segundo como de Chihuahua México.

Tras varios meses de espera y mucha incertidumbre, finalmente dará inicio la actividad del deporte ráfaga profesional en nuestro país, refiriéndonos a las ligas que integraron un calendario oficial único y que dará inicio hoy 11 de marzo con una modalidad tipo burbuja en tierras chihuahuenses.

La transmisión de todos los partidos a través de las plataformas de Segundo a Segundo y Chihuahua México que tienen miles de seguidores, ayudarán a incentivar a los usuarios a ver totalmente en vivo las mejores jugadas del deporte ráfaga.

Finalmente fueron 6 las escuadras que participarán en este 2021 en la LBE Chihuahua, teniendo como sede el Gimnasio Universitario Manuel Bernardo Aguirre, dichas escuadras son Dorados de Chihuahua, Centauros de Chihuahua, Indios de Cd. Juárez, Potros de Casas Grandes, Soles de Ojinaga y Toros de Torreón, además de que se mencionó que Cd. Cuauhtémoc y Parral estarían sumándose para el 2022 ya con mejores condiciones.

Sea como sea, el hecho de entrar en actividades representa una gran noticia para aficionados, directivos y toda persona ligada al desarrollo del baloncesto como espectáculo deportivo, ya que será la primera prueba seria en el año para poco a poco retomar una “normalidad” ya tan mencionada, buscando la difusión de los juegos a través de plataformas digitales con el firme objetivo de llevarle un poco de entretenimiento al espectador, y sobre todo, levantar la parte económica del deporte de las canastas en territorio nacional, misma que ha sido afectada gravemente a raíz de la problemática de salud que aún prevalece en el mundo.

Por su parte, la LBE Chihuahua ya contará con precedentes en el tema de protocolos sanitarios que se adecuaron en la pasada campaña de la LNBP, adaptados a las nuevas necesitadas en el “Estado Grande” y bajo criterios muy específicos para tratar de llevar a buen puerto el certamen, mismo que finalizaría el 11 de Abril en su fase regular para darle entrada a los Playoffs.

Sobre el sistema de competencia, cada escuadra tendrá 10 partidos en el rol regular (2 juegos contra cada rival), divididos en 5 semanas de actividades para posteriormente comenzar la postemporada, quizás sea una temporada muy corta y totalmente atípica, pero era eso o cancelarla y esto último si hubiera sido algo lamentable para la gran fanaticada del basquetbol.

México

Gobierno de México acuerda con Google, Meta y TikTok acciones contra la violencia digital

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El Gobierno de México anunció este miércoles la firma de un acuerdo voluntario de colaboración con las empresas tecnológicas Google, Meta y TikTok para fortalecer las acciones contra la violencia digital en el país. El convenio fue suscrito junto con la Secretaría de las Mujeres y busca impulsar medidas que contribuyan a que internet sea un espacio más seguro, especialmente para las mujeres.

El anuncio se realizó durante la conferencia matutina del Ejecutivo federal, donde se informó que se trata del primer acuerdo de este tipo entre autoridades mexicanas y tres de las plataformas digitales más utilizadas por la población.

Durante la presentación se expusieron datos sobre la magnitud del problema. En 2024, alrededor de 18.9 millones de personas en México fueron víctimas de ciberacoso, lo que representa casi tres millones más que en 2020. Del total, 10.6 millones fueron mujeres y 8.3 millones hombres.

Las cifras también muestran que la mayoría de las víctimas femeninas son jóvenes. El 57.7 por ciento tenía menos de 29 años, incluyendo a 2.8 millones de niñas y adolescentes de entre 12 y 19 años.

De acuerdo con la información presentada, las formas de violencia digital varían entre hombres y mujeres. En el caso de las mujeres, los incidentes más comunes incluyen insinuaciones sexuales, que representan el 29 por ciento de los casos, envío de contenido sexual no deseado con 27.5 por ciento y suplantación de identidad con 20.5 por ciento. Entre los hombres predominan los mensajes ofensivos, con 25.9 por ciento, así como provocaciones.

Las autoridades señalaron que el impacto emocional también es diferente. Las mujeres reportan niveles más altos de miedo, inseguridad, estrés y desconfianza. El porcentaje de mujeres que manifestó sentir miedo por estos ataques fue de 34.5 por ciento, mientras que entre los hombres fue de 16 por ciento.

En el proceso de diálogo también fue convocada la red social X, anteriormente conocida como Twitter. Sin embargo, la Secretaría de las Mujeres indicó que la empresa no participó en las reuniones al argumentar que no cuenta con oficinas en México. Según las autoridades, esta plataforma es uno de los espacios donde se registran con frecuencia expresiones de odio y violencia contra mujeres.

El acuerdo contempla dos líneas de acción principales. En materia de prevención, las empresas tecnológicas desarrollarán campañas educativas, reforzarán sus normas comunitarias y participarán en la elaboración de una Cartilla de Seguridad Digital.

En el ámbito de atención, se establecerán canales directos de comunicación entre las plataformas y las fiscalías y policías cibernéticas del país para agilizar la atención de casos. También se facilitará el retiro de contenido íntimo difundido sin consentimiento y se habilitará la Línea 079, opción 1, para brindar primeros auxilios emocionales a víctimas de violencia digital.

Las autoridades señalaron que estas acciones buscan fortalecer la protección de las personas frente a la violencia que se ejerce en entornos digitales.

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