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Ciencia y Tecnología

Hijo del creador de Doom lanza su primer juego

Para los que no les suene el nombre de John Carmack, se trata del llamado “padre de los shooters en primera persona” al ser el principal responsable de la salida de Doom y Wolfenstein 3D entre otros. Al parecer el legado continúa con su hijo de nueve años quien programó su primer videojuego.

Ryan Carmack, como era de esperarse, heredó el gran interés por los videojuegos que sus padres han sabido fomentar. Dicho gusto se desarrolló a tal grado que ha conseguido lanzar su primer juego, claro con un poquito de ayuda de su familia.

Según cuenta Ryan, el motivo principal para realizar su software fue simplemente porque disfruta tanto los videojuegos que él quería hacer el suyo. En cuanto al título, es una versión de Pong llamada Angry Face, donde la pelotilla es una carita que mientras más golpes reciba se irá poniendo enojada.

Para la realización de su juego, el pequeño Carmack empleó Unity en C# y a la vez que iba aprendiendo, su padre le iba explicando los puntos en donde tenía problemas. Pero su papá no fue el único en ayudarle, su madre Anna Kang y hermano menor también participaron en el proyecto: su mamá le ayudó a diseñar las caras que llevaría la pelotilla mientras que su hermano apoyó con los sonidos especiales.

“Éste es el primer juego que he creado y quiero hacer más en el futuro”, dijo Ryan Carmack. “Espero tener una buena respuesta y que todo el mundo le guste.”

Es bueno ver que el futuro de los videojuegos puede estar un poco más seguro al ver a la siguiente generación empezar desde tan temprana edad a desarrollar nuevas cosas.

Para los que quieran jugar un rato, Angry Face se puede encontrar en cualquier PC gracias al Unity 3D player.

Angryface

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Ciencia y Tecnología

Crean primer bolso de “cuero” de T-Rex a partir de ADN fósil

Innovación sin precedentes en la industria de la moda de lujo y la biotecnología

La empresa creativa VML, en colaboración con The Organoid Company y Lab-Grown Leather, anunció la creación del primer bolso de lujo fabricado con una versión biotecnológica de cuero de Tyrannosaurus rex. Este innovador material se desarrolló utilizando colágeno fósil extraído de restos del dinosaurio y replicado mediante ingeniería genética.

El proceso no utiliza piel de animales actuales ni materiales sintéticos, sino que cultiva tejido en laboratorio a partir de una secuencia completa de colágeno reconstruida del T-Rex. Esta técnica, pionera en su tipo, permite obtener un material biodegradable, de alta durabilidad y libre de crueldad animal.

Se espera que el primer accesorio hecho con este cuero prehistórico salga al mercado a finales de 2025. Además de artículos de moda, los desarrolladores prevén aplicaciones futuras en sectores como la industria automotriz.

Este proyecto recuerda al “Mammoth Meatball” lanzado en 2023, cuando VML presentó carne cultivada en laboratorio usando ADN de mamut lanudo.

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