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Chihuahua

Recuperan vecinos espacio público en Chihuahua 2000

A tan solo seis meses del inicio de actividades gratuitas por parte de Paz y Convivencia Ciudadana A.C.,  en el espacio público de Chihuahua 2000, ubicado en las calles Miguel Sosa Vera y Simón Salart Nava, al Norte de la Ciudad, se ha logrado el empoderamiento de su área por los vecinos de esa colonia.

 

Con  la aportación de la Fundación del Empresariado Chihuahuense (FECHAC), en agosto del 2012, se comenzó con la estrategia cultural, deportiva y social, con el objetivo principal de que los ciudadanos  recuperaran sus calles.

 

A través de clases de zumba, manualidades, baile latino, torneos deportivos, música, cursos, pláticas de concientización y prevención del delito, entre otras,  actualmente, los vecinos han creado un vínculo, lo cual que ha llevado a que se retomen los lugares que por un momento se dejaron debido a la inseguridad.

 

Con las actividades que se implementan en el espacio público, se ha recobrado la confianza de las familias, acciones que han convertido el lugar como un punto de encuentro, en el que asisten niños, jóvenes y adultos, quienes han creado una relación en beneficio de la sociedad.

 

Asimismo, Paz y Convivencia Ciudadana A.C., lleva a cabo diferentes actividades en otros nueve espacios públicos de la ciudad, que se ubican en Praderas del Sur, Deportiva Sur, Martín López, Cerro de la Cruz, Niño Espino, Infonavit Vallarta, Sacramento, Corredor Homero y Villa Fantasía, por lo que se invita a la población ser participe.

Redacción: Corina Muruato

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Chihuahua

Obtienen estudiantes del Tecnológico de NCG primeros lugares en InnovaTecNM 2024

Alumnos del Instituto Tecnológico Superior de Nuevo Casas Grandes (ITSNCG), obtuvieron los primeros lugares en la etapa nacional del concurso InnovaTecNM 2024 celebrado en la ciudad de Colima.

Para llegar a la etapa nacional, las y los participantes enfrentaron primero las fases locales y regionales, donde demostraron su compromiso y habilidades.

Durante el evento también se efectuó el Concurso de Pitch Deck, en el que las y los estudiantes presentaron sus iniciativas de manera verbal y visual con material gráfico.

Entre los logros obtenidos por el alumnado del ITSNCG en esta competencia, destaca el de Dariana Camuñez Rascón, del proyecto “Des-Agri 4.0”, quien consiguió el primer lugar en la categoría Electromovilidad y Ciudades Inteligentes, bajo la asesoría de la docente Angélica Grijalva.

A su vez, Iván Alberto Santillán Mendoza, del proyecto “CuenTax”, logró el primer lugar en la categoría Industrias Creativas, con el apoyo del profesor Leonel Rodríguez.

Abril Samantha Valles Trejo, del proyecto “LumyStella”, consiguió el tercer lugar en la categoría Industrias Creativas, con la orientación del maestro Ángel Moreno.

Estos resultados reflejan el esfuerzo y dedicación de las y los estudiantes, así como el acompañamiento constante de sus asesores docentes y el respaldo institucional.

La participación en este tipo de eventos fomenta el desarrollo de competencias clave como la innovación, el emprendimiento y la resolución de problemas, valores que forman parte esencial de la formación académica en el ITSNCG.

El plantel continuará apoyando a sus estudiantes en la búsqueda de soluciones creativas para los retos actuales, para consolidarse como un referente en el desarrollo de proyectos innovadores.

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