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Ciencia y Tecnología

Se inaugura Salón de la Fama de los videojuegos

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Así como hay uno para el rock o para el básquetbol, ahora también existe un Salón de la Fama para los videojuegos, que ayer recibió a sus seis primeros integrantes. La selección se realizó de una lista inicial de 15 títulos, los cuales es probable que, con el tiempo, terminen ingresando.

Afuera quedaron títulos fundamentales como la saga FIFA, Los Sims, Angry Birds y The Legend of Zelda. Sin embargo, al ver a la lista de elegidos, es entendible que se los pospusiera. La primera generación del Salón de la Fama, más que fundamental, es fundacional en la historia de los videojuegos.

Este Salón de la Fama estará integrado al museo Strong (ver recuadro) y sus primeros seis ingresados son juegos que han dejado su marca en la historia del entretenimiento.

Doom

Es un juego de disparos en primera persona lanzado en 1993 por la empresa id Software. Doom fue un título pionero a nivel de diseño, con la primera aplicación de un motor de juego. Su formato de distribución, con un primer nivel gratuito a modo de muestra y con los siguientes pagos, se han convertido en estándares de la industria. Por otra parte, también fue considerado un juego peligroso por el contenido violento, un estigma que los videojuegos han cargado desde entonces.

Pac-man

En el año de su 35º aniversario, Pac-man ingresa a este Salón de la Fama. Creado por el japonés Toru Iwatani, se lo considera la primera “mascota” del mundo de los videojuegos. Fue un éxito de ventas y se convirtió rápidamente en un ícono cultural que acercó a los videojuegos a públicos que hasta entonces no eran habituales, como las mujeres.

Pong

Considerado por muchos “el primer videojuego”, esta “maquinita” de 1972 fue la responsable de que los videojuegos llegaran a un público masivo.

Super Mario Bros.

Sin dudas el personaje más icónico del mundo de los videjouegos. Mario tuvo en este juego de 1985 uno de los puntos más altos de su carrera, que incluye presencias en unos 200 títulos.

Tetris

Creado por el soviético Alexey Pajitnov, este juego de puzles se ha convertido en un clásico a nivel mundial, impulsado sobre todo por la consola portatil Game Boy de Nintendo.

World of Warcraft

Es el juego online más popular de todos los tiempos, con más de 10 millones de suscriptores en 2015, a 11 años de su lanzamiento. Se ubica en un mundo de fantasía derivado de la saga de juegos de estrategia Warcraft.

Ciencia y Tecnología

Amazon bloquea la instalación de apps pirata en Fire TV y anticipa el cambio a VegaOS

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Amazon comenzó a bloquear de manera definitiva la instalación manual de aplicaciones asociadas a piratería o contenido sin licencia en los dispositivos Fire TV, como parte de una estrategia que prepara el camino para la llegada de VegaOS, su nuevo sistema operativo basado en Linux que sustituirá a Android.

De acuerdo con la información disponible, cuando un usuario intenta instalar de forma manual una aplicación que Amazon considera dentro de su lista de software no permitido, el proceso se interrumpe de inmediato y aparece un mensaje que indica “Instalación de la aplicación bloqueada”. En estos casos, el archivo no se copia al dispositivo ni queda registrado entre las aplicaciones instaladas, ya que el sistema impide su ingreso desde el primer momento.

Este endurecimiento de las restricciones es el resultado de un proceso gradual. En una primera etapa, algunas aplicaciones señaladas mostraban advertencias al abrirse, aunque seguían funcionando. Posteriormente, la instalación se completaba, pero al intentar ejecutar la app, el sistema la cerraba de forma automática. Ahora, el bloqueo ocurre antes de que la instalación finalice.

El mecanismo se basa en la identificación del package name, el identificador único de cada aplicación Android. Amazon mantiene una lista de identificadores bloqueados que el sistema consulta antes de permitir cualquier instalación manual. Si el identificador coincide con alguno de esa lista, el proceso se cancela automáticamente. Este método permite a la compañía actualizar de forma remota las restricciones sin necesidad de modificar el sistema operativo de cada dispositivo.

Hasta hace poco, algunos usuarios lograban evadir los bloqueos mediante herramientas de clonación que modificaban el identificador de las aplicaciones. Sin embargo, Amazon retiró estas herramientas de su tienda oficial y el nuevo esquema de bloqueo impide que las apps lleguen al dispositivo, lo que elimina esa posibilidad. Solo usuarios con conocimientos avanzados pueden modificar archivos APK antes de instalarlos, un proceso que resulta inaccesible para la mayoría.

Estas medidas anticipan la transición hacia VegaOS, un sistema operativo propietario que no es compatible con aplicaciones Android ni permite el sideloading. El Fire TV Stick 4K Select es el primer equipo en incorporarlo. Con la migración completa, únicamente podrán instalarse aplicaciones aprobadas en la Amazon App Store, lo que marcará el cierre total del ecosistema Fire TV a software externo.

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