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Sin Ochoa y Valdés jugará América ante Necaxa de visitante

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Los jugadores americanistas Guillermo Ochoa y Diego Valdés, no fueron considerados por Fernando Ortiz para el juego ante Necaxa de este sábado en Aguascalientes.

De acuerdo con la cadena internacional ESPN, el arquero de las Águilas, se quedó en la Ciudad de México par darle descanso, y tener un tema de rotación en el plantel, esto de cara al juego de mitad de semana ante Santos, un juego pendiente.

Por su parte Valdés, ya tenido algunas molestias musculares y el cuerpo técnico no lo quiere arriesgar.

El Necaxa recibirá este sábado 10 de septiembre a las Águilas en el Estadio Victoria y la escuadra de Jaime Lozano ya se prepara para ser quien frene la racha de 8 juegos invictos de los azulcremas, así lo dejó saber el arquero necaxista Ángel Malagón en el día de medios.

“El equipo ha tenido muy buenos momentos, lastimosamente a veces el balón no quiere entrar, así es el futbol, pero creo que lo importante es seguir trabajando, tenemos la idea muy clara y se viene un gran rival, enrachado, pero sabemos que podemos frenarlo y quitarles esa racha.

“Es un lindo partido, yo creo que siempre jugar contra el América es motivante, sobre todo, porque queremos ganar, yo creo que ganando este partido tenemos la aspiración que es meternos dentro del Repechaje, estar defensivamente bien armados, sabemos de la calidad que tienen, pero nosotros tenemos un gran juego en conjunto, que no sé si alguien nos supere”, sentenció Malagón.

Capital

Marco Bonilla impulsa agenda STEM durante campeonato estatal de robótica en Juárez

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El alcalde de Chihuahua capital, Marco Bonilla, participó en el Segundo Campeonato Estatal de Robótica y Habilidades STEM, realizado en Ciudad Juárez y organizado por el Gobierno del Estado, con el propósito de promover el desarrollo del talento juvenil en áreas científicas y tecnológicas.

El evento reunió a estudiantes de distintos niveles educativos que compitieron y presentaron proyectos enfocados en robótica, ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas. La actividad buscó incentivar el aprendizaje práctico, la innovación y el pensamiento crítico entre niñas, niños y jóvenes del estado.

En el marco del campeonato se llevó a cabo una sesión del Consejo STEM Chihuahua, organizada por la Coordinación de Política Digital del Gobierno del Estado. En dicha reunión, Marco Bonilla participó como integrante de este organismo, cuya finalidad es impulsar políticas públicas orientadas al fortalecimiento de la educación en ciencia y tecnología a nivel estatal.

Durante su intervención, el presidente municipal destacó la relevancia de la formación en disciplinas STEM para preparar a las nuevas generaciones frente a los retos del entorno laboral actual. Señaló que el impulso a este tipo de educación contribuye al desarrollo de habilidades como el pensamiento crítico, la creatividad y la resolución de problemas.

Bonilla mencionó que desde Chihuahua capital se han promovido acciones en esta materia, entre ellas la operación del Centro STEM municipal, así como la implementación de programas educativos complementarios como la Universidad de las Mujeres y las Becas de Competitividad, orientados al desarrollo del talento y la inclusión educativa.

El alcalde subrayó que una agenda coordinada en ciencia y tecnología puede generar beneficios para todo el estado, al fortalecer las capacidades de las y los jóvenes y ampliar sus oportunidades de formación y desarrollo profesional, tanto en Ciudad Juárez como en otras regiones de Chihuahua.

Como parte de su visita al campeonato, Marco Bonilla recorrió diversos stands instalados en el recinto, donde observó proyectos desarrollados por estudiantes que participaron en pruebas con robots diseñados y construidos por ellos mismos. El recorrido permitió conocer el trabajo realizado por los equipos participantes, en un ambiente marcado por la competencia académica y el interés por la innovación tecnológica.

El Segundo Campeonato Estatal de Robótica y Habilidades STEM forma parte de las estrategias estatales para fomentar vocaciones científicas y tecnológicas entre la población estudiantil y fortalecer el ecosistema educativo en estas áreas.

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