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El “súper peso” no es efímero. Continuará todo 2024: Expertos

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Por primera vez en la presente administración y en los últimos nueve años, el Ejecutivo federal presentó al Congreso de la Unión una estimación para el tipo de cambio con un peso fortalecido por debajo de los 20 pesos por dólarnorteamericano.

En los Criterios Generales de Política Económica (CGPE), que forman parte del Paquete Económico de 2024, se estima un tipo de cambio de 17.60 pesos por dólar, para efectos de los ingresos esperados para el próximo año.

Incluso para el presente año, la Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP), dependencia encargada de la elaboración del marco macroeconómico pronosticado para el 2024, hizo un ajuste a la baja para la paridad cambiaria.

Para el 2023 el Congreso de la Uniónaprobó una cotización peso-dólar de 20.60, pero ahora conforme a la apreciación que ha mostrado la moneda mexicana corrigió la paridad a 17.30 unidades.

Proyección del Peso mexicano

La proyección de 17.60 pesos por billete verde para 2024 que está poniendo a consideración de diputados y senadores es la más baja desde 2016 cuando se propuso en el Paquete Económico para ese año una estimación de 15.90 pesos por dólar.

Desde entonces no se había considerado un tipo de cambio alrededor de ese nivel.

Para el 2017 en los Criterios Generales de Política Económica se estimó en 18.20 y después, para el 2018, en 18.10 pesos por unidad.

Luego, con el inicio del actual gobierno, es decir en el 2019, se calculó en 20 pesos por dólar para subir a 21.19 pesos para el paquete económico del 2021 y de 20.40 para la estimación en el marco macroeconómico planteado para 2022.

Dinero

Gobierno aplica estímulo fiscal del 100% a videojuegos violentos para evitar cobro de IEPS

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El Gobierno de México publicó este miércoles el decreto, firmado por la presidenta Claudia Sheinbaum, que otorga un estímulo fiscal del 100% al impuesto especial sobre producción y servicios (IEPS) que se aplicará a partir de 2026 a la venta y distribución de videojuegos con contenido violento, extremo o para adultos. El objetivo es facilitar el cumplimiento fiscal y evitar impactos económicos en el sector.
El decreto, publicado en el Diario Oficial de la Federación, ocurre luego de la reforma a la Ley del IEPS aprobada en noviembre pasado, que estableció que desde el 1 de enero de 2026 se causará este impuesto por la enajenación de videojuegos físicos no aptos para menores de 18 años, así como por los servicios digitales que permitan su acceso o descarga, incluidos los prestados desde el extranjero.
De acuerdo con el decreto, el estímulo fiscal equivale al 100% del IEPS que deba pagarse por dichas actividades, siempre y cuando el gravamen no sea trasladado al consumidor final. El beneficio será acreditable contra el propio IEPS, pero no dará lugar a devoluciones ni compensaciones.
La medida aplica tanto a los vendedores de videojuegos en formato físico como a los residentes en el extranjero sin establecimiento en México y a los residentes en el país que ofrezcan estos contenidos mediante servicios digitales.
El Gobierno federal argumentó que el Ejecutivo está facultado para dictar medidas que faciliten el cumplimiento de las obligaciones fiscales y para conceder subsidios o estímulos, conforme al Código Fiscal de la Federación.
El decreto también releva a los contribuyentes que apliquen el estímulo del cumplimiento de diversas obligaciones fiscales formales previstas en la Ley del IEPS.
En el caso de los prestadores de servicios digitales, quedarán exentos de las obligaciones contenidas en los artículos 5o.-A Bis y 20-A de dicha ley, lo que implica que no se les aplicará el bloqueo temporal de plataformas por incumplimientos relacionados con este impuesto.
La exención no será aplicable a las obligaciones en materia del impuesto al valor agregado (IVA) por la prestación de servicios digitales, por lo que los proveedores deberán seguir cumpliendo con lo dispuesto en la Ley del IVA.
El estímulo fiscal no se considerará ingreso acumulable para efectos del impuesto sobre la renta, y los contribuyentes quedarán relevados de presentar el aviso correspondiente ante la autoridad fiscal. El Servicio de Administración Tributaria estará facultado para emitir las reglas necesarias para la correcta aplicación del decreto.
El estímulo entrará en vigor el 1 de enero de 2026, la misma fecha en que comenzaría a aplicarse el IEPS a estos videojuegos, lo que en la práctica neutraliza el impacto del nuevo gravamen mientras se mantengan las condiciones establecidas.
La semana pasada, Sheinbaum anunció que su gobierno decidió no cobrar el impuesto del 8% a los videojuegos previsto a partir de 2026, ante las dificultades para hacer efectiva su aplicación.

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