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Deja Buen Fin derrama económica por 90 mmdp: Profeco

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Ernesto Nemer Álvarez, procurador Federal del Consumidor (Profeco), indicó que, tras la jornada celebrada por el Buen Fin, la Procuraduría recibió un total de 30 mil llamadas que buscaban denunciar alguna presunta irregularidad del proceso económico-mercantil: ‘sólo 700 de esas llamadas se convirtieron en quejas’.
El titular de la Profeco insistió en que las quejas ‘fueron pocas’, lo que arroja un Buen Fin bien implementado, pronunciado y publicado; ‘ahora se espera que se resuelvan en su totalidad, lo cual no se ha hecho’: se hará de manera pronta y expedita, ‘y ya tenemos los datos de consumidores y relación con los proveedores involucrados.
«El Buen Fin superó expectativas. He realizado visitas en Jalisco, Nuevo León, Estado de México, y puedo decir que los casos se resuelven al día siguiente, siempre que interviene la Profeco. Son temas sencillos como, por ejemplo: «Es que no me querían respetar el precio». «Lo que pasa es que ese precio corresponde aquí, y no allá». «¡Oh!, ya veo» … Cosas de esa índole.
Añadió que, con creces, el resultado del Buen Fin fue satisfactorio, los consumidores, comerciantes, empresarios y proveedores se mostraron con buena disposición, hubo una gran dinámica de intercambio comercial, se respetaron los precios, descuentos y promociones, ‘claro, hubo excepciones; pero, en general’, el proyecto resultó benéfico.
«Me da gusto ver que hoy en día los consumidores están muy informados; la gente llevaba su listita, haciendo el comparativo con la publicación de la Procuraduría Federal del Consumidor con los datos que había en campo; la derrama económica (acarició) los 90 mil millones de pesos. Existen una disposición por parte de muchas partes involucradas”.
Nemer Álvarez se mostró satisfecho con los entes comerciales de México: ‘este año hubo más promoción, más información disponible, se cumplió con la expectativa’ tanto oficial como de la comunidad; ‘todos cooperaron y la Profeco realizó su trabajo; si la gente todavía tiene dudas, puede presentar su queja en el momento que deseen’.
«Se consultarán los decálogos de los empresarios como de la Profeco, a fin de que se acuda inmediatamente para hacer efectiva la garantía que se había dado a conocer”; por último, aseguró —como todos— no tener aspiraciones para gobernador del Estado de México ni para presidente de la República Mexicana, por estar esforzado en su actual cargo.

Zócalo

Chihuahua

“Soberanía Digital” gana Concurso Estatal de Historieta 2026 del ICHITAIP

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El Instituto Chihuahuense para la Transparencia y Acceso a la Información Pública (ICHITAIP) dio a conocer a los ganadores del Cuarto Concurso Estatal de Historieta 2026, luego de la evaluación de 51 trabajos participantes provenientes de distintos municipios del estado.

La historieta “Soberanía Digital”, elaborada por Kineret Vaitiare A. G., estudiante de la Escuela Secundaria Federal 15 de Chihuahua, obtuvo el primer lugar del certamen. El segundo sitio fue para “Ring Ring”, de Brandon Alexis G. G., alumno de la Secundaria Estatal 3003 de Ciudad Juárez, mientras que el tercer lugar correspondió a “Lo que te Cambia las Redes Sociales”, creada por Lesley Nahomy T. L., de la Escuela Secundaria Estatal 3083, también de Ciudad Juárez.

Los trabajos fueron enviados desde localidades de los municipios de Chihuahua, Cuauhtémoc, Juárez, Nuevo Casas Grandes, Delicias, Ojinaga, Madera, Guerrero, Janos y Baragomachi, en el municipio de Urique.

De acuerdo con el ICHITAIP, las historietas abordaron temas relacionados con la protección de datos personales, el uso de redes sociales y la privacidad digital. Entre los asuntos desarrollados por las y los participantes estuvieron el manejo de datos por aplicaciones móviles, la exposición en redes sociales, la inteligencia artificial y su relación con la privacidad, el ciberacoso, el robo de cuentas, la suplantación de identidad y la huella digital en internet. También se incluyó el papel del ICHITAIP en la defensa de derechos vinculados al acceso a la información y la protección de datos.

Como parte de la premiación, todas y todos los participantes recibirán un reconocimiento digital. El primer lugar obtendrá una laptop gamer, el segundo una tablet y el tercero una consola de videojuegos.

El jurado calificador estuvo integrado por Mariana Angélica Camorlinga Ortiz, de Panorama Arte; Mónica Emilia Sandoval Arellanes, directora de Capacitación del ICHITAIP, y Martha Georgina Baca Santana, integrante del área de Presidencia del instituto.

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