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Revista

El auge de las realidades virtuales en los medios interactivos

Que nuestro mundo actual está movido por la tecnologíaes algo que nadie duda. Una revolución constante y cargada de novedades, como la que nos está proporcionando la realidad virtual. Esta nueva forma de entender la red, de comunicarnos o de disfrutar de contenidos interactivos actualmente se encuentra en fase de desarrollo, pero lo cierto es que son muchas ya las formas en las que esta se aplica.

Qué es la realidad virtual

Lo primero que debemos saber es a qué nos referimos cuando hablamos de realidad virtual. Aunque no hay una definición clara, la idea que subyace tras ese término es la existencia de un mundo paralelo al físico y volcado claramente en el mundo de internet. Muchos lo llaman metaverso, tras la adopción del término por parte de Marck Zuckenberg y la revolución que supuso el cambio de denominación de su empresa.

Sin embargo, la idea va más allá, dado que la interacciónno se limita solo a ese mundo paralelo, sino también a la posibilidad de ofrecer sensaciones multisensoriales a los jugadores o usuarios. Algo que sobrepasa las pantallas tradicionales. Así que no cabe duda de que la extensión de la realidad virtual seguramente seguirá evolucionando con el avance de la tecnología y de sus aplicaciones.

Aplicaciones actuales

Para entender el auge de la realidad virtual en nuestra sociedad actual no hay nada como analizar los sectores en los que esta tecnología está siendo más influyente.

Ocio y entretenimiento

El ocio es uno de los apartados donde la tecnología de realidad virtual está más desarrollada. Algo que se percibe en juegos como Beat Saber o Half Life: Alyx. En ellos, el planteamiento tradicional cambia para ofrecer experiencias inmersivas de alto nivel. Algo parecido ocurre con la industria de los casinos online. Si leemos los sitios de reseñas de casino, como Bonus Finder, algunosoperadores ofrecen servicios de realidad aumentada en algunos juegos. Basta ver el sitio web de este analista para percibirlo.

El cine y la televisión tampoco son ajenos a estos avances. Los sistemas de realidad virtual están cada vez más presentes en las diferentes plataformas, considerando al espectador como parte del entorno donde se desarrolla la acción. llevase ha llegado hasta el punto de llevar a ese espectador a ser protagonista, de modo que pueda tomar decisiones que influyan en el contenido y en el desarrollo de la trama que está viendo.

Educación

La educación es otro de los mundos en los que esta realidad virtual está evolucionando más. Ahora la formación puede ser todo lo práctica que se requiera, sumergiendo al alumno en la actividad. Algo clave en cuestiones como la medicina o la operativa aérea, por ejemplo. Esta nueva tecnología facilita ese proceso de práctica sin que ni el alumno ni su entorno tengan que correr riesgos.

Obviamente, el uso de la tecnología en la educación general y los procesos de gamificación también ayudan a hacer el proceso más divertido. Frente a los sistemas clásicos, la posibilidad introducir al alumno en la acción hace este proceso educativo más motivador y atrayente.

Aplicaciones sanitarias

Además de la parte educativa, el uso de la realidad virtual en el mundo de la medicina está siendo útil en tratamientos como los del estrés postraumático o las fobias. Al introducir al paciente en entornos controlados y seguros resulta más fácil para ellos superar sus limitaciones. También se emplea esta tecnología en el manejo del dolor y en diferentes procesos de rehabilitación.

<H2>En conclusión</H2>

El auge de la realidad virtual está siendo considerable en todo tipo de mundos interactivos. Algo que aplica desde el entretenimiento a la educación y que seguramente se despliegue en todavía más campos conforme la tecnología evolucione. Todo ello gracias a las ventanas que la inmersión en la acción supone para el usuario.

Revista

Dave Bautista muestra su transformación para interpretar a Kratos en God of War

Dave Bautista compartió en redes sociales los avances de su preparación física para interpretar a Kratos en la próxima serie de God of War, producción de Amazon Prime Video.

El actor y exluchador de la WWE publicó imágenes de su entrenamiento con pesas y señaló que se encuentra en su tercera semana de preparación. Según explicó, todavía le quedan dos meses de entrenamiento para alcanzar la condición física que necesita para interpretar al semidiós.

Amazon Prime confirmó el mes pasado que Bautista asumirá el papel de Kratos, después de que el actor Ryan Hurst sufriera un desgarre en el bíceps durante una escena de acción del rodaje. Aunque la lesión no puso en riesgo su vida, los médicos le indicaron suspender la actividad física durante su recuperación.

Con la incorporación de Bautista, la producción busca retomar el rodaje de God of War en Vancouver durante el otoño y volver a grabar algunas escenas que ya habían sido filmadas con Hurst.

Prime Video aprobó dos temporadas de la serie, las cuales deberán filmarse de manera consecutiva.

Bautista cuenta con experiencia en personajes físicamente exigentes y de gran tamaño, además de trayectoria como luchador profesional y conocimientos en artes marciales mixtas. Entre sus trabajos más conocidos se encuentra Drax el Destructor en las películas de Guardianes de la Galaxia de Marvel.

La serie será producida por Amazon MGM Studios y tendrá como showrunner a Ronald D. Moore. La historia seguirá a Kratos y su hijo Atreus durante su viaje para esparcir las cenizas de Faye, esposa de Kratos y madre del joven.

Durante el recorrido, Kratos buscará enseñarle a Atreus a convertirse en un mejor dios, mientras el joven intentará mostrarle a su padre cómo ser un mejor ser humano. La adaptación estará centrada en los dos videojuegos más recientes de la franquicia.

En otros estrenos, HBO presentó un nuevo tráiler de su serie de Harry Potter, cuya primera temporada adaptará La piedra filosofal, primer libro de la saga. La producción tiene previsto estrenarse el 25 de diciembre de este año.

El avance muestra a los nuevos estudiantes durante su llegada al comedor principal de Hogwarts y el proceso de selección de las casas, además de escenas con Hermione, Ron, alumnos y profesores.

La serie estará protagonizada por Dominic McLaughlin como Harry Potter, Arabella Stanton como Hermione Granger, Alastair Stout como Ron Weasley y John Lithgow como Albus Dumbledore, entre otros actores.

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