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Hollywood estalla contra la “actriz” creada con inteligencia artificial

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La industria del cine en Estados Unidos enfrenta una nueva polémica: la aparición de una actriz generada con inteligencia artificial que desató críticas de actores y cineastas, preocupados por el avance de la tecnología en terrenos que consideran propios de la creatividad humana.

Se trata de “Tilly Norwood”, un personaje digital con apariencia de una joven de cabello castaño ondulado y piel clara, que desde febrero se presenta en Instagram como cualquier otra influencer de la Generación Z. Publica sobre su supuesta carrera actoral e incluso alardeó de haber hecho pruebas de pantalla. Sin embargo, Tilly no existe; fue creada por Eline Van Der Velden, fundadora de la startup Particle6, que desarrolla contenido digital para cine y televisión.

La controversia estalló luego de que se difundiera que agencias de talento y algunos estudios de Hollywood estarían considerando a Tilly como “actriz”. Figuras reconocidas expresaron su rechazo: Sophie Turner, estrella de Game of Thrones, comentó “wow… no gracias”; Cameron Cowperthwaite (Shameless, American Horror Story) calificó el proyecto como “perturbador”; mientras que Ralph Ineson, actor de Nosferatu, lanzó un tajante insulto en redes.

Ante la ola de críticas, Van Der Velden defendió su creación al señalar que Tilly no busca reemplazar a los actores humanos, sino abrir nuevas posibilidades narrativas, comparándola con técnicas como la animación o el CGI. “Es una obra creativa, una pieza de arte”, aseguró en un comunicado.

No obstante, para muchos artistas esta explicación resulta insuficiente. Señalan que proyectos como Tilly se nutren del trabajo de miles de profesionales cuyas imágenes y aportaciones fueron utilizadas para entrenar a los modelos de IA sin consentimiento ni pago. “Ustedes no hicieron esto. Lo hicieron fotógrafos, camarógrafos, actores, trabajadores reales. Solo tomaron su trabajo y se lo apropiaron”, denunció la actriz Mara Wilson (Matilda).

El debate sobre la inteligencia artificial en Hollywood no es nuevo. En 2023, las huelgas de guionistas y actores tuvieron como uno de sus ejes centrales la exigencia de limitar el uso de esta tecnología. Aunque los sindicatos lograron acuerdos con los grandes estudios, no pueden impedir que empresas externas desarrollen personajes digitales o contenidos inspirados en actores y obras existentes.

La tensión ha escalado al terreno legal. Disney y Universal demandaron en junio a la compañía Midjourney por entrenar su IA con material protegido y generar imitaciones de personajes como Bart Simpson o Wall-E. Warner Bros. presentó una querella similar semanas atrás.

Mientras tanto, OpenAI anunció ajustes en su generador de video Sora para evitar la recreación de artistas vivos o de figuras públicas sin autorización, además de ofrecer a los titulares de derechos la opción de excluir su material del entrenamiento.

La llegada de Tilly Norwood, lejos de ser un experimento aislado, reaviva el temor de que la inteligencia artificial transforme radicalmente la forma en que Hollywood crea, contrata y cuenta historias, poniendo a prueba los límites entre innovación y explotación creativa.

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Declaran a Meta y YouTube culpables de adicción a las redes sociales; deberán pagar 3 mdd

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Un tribunal en Los Ángeles, California determinó que Meta y Google deberán pagar 3 millones de dólares a una usuaria afectada por adicción a las redes sociales. De acuerdo con la tendencia, Meta, propietaria de Facebook e Instagram, es culpable de poner en riesgo la salud de la usuaria.

El Tribunal determinó que ambos gigantes tecnológicos actuaron con negligencia al poner en riesgo la salud mental y no advertir sobre las consecuencias de salud a sus usuarios.

Kaley demandó a Meta y Google por adicción

El juicio comenzó en enero, luego de que una Kaley, una joven de 20 años demandara a Meta y Google bajo el argumento de haberse vuelto adicta a aplicaciones como Instagram y Youtube durante su infancia. La sentencia determina que Meta tendrá que solventar el 70 por ciento de monto, lo que se traduce en cerca de 2 millones 100 mil dólares.

Joseph VanZandt, abogado que representa a familias que demandaron a las empresas tecnológicas, aseguró que el juicio es un paso adelante para que los gigantes tecnológicos de Silicon Valley rindan cuentas.

“Este veredicto trasciende un solo caso. Durante años, las empresas de redes sociales se han lucrado aprovechándose de los niños, ocultando sus características de diseño adictivas y peligrosas. El veredicto de hoy es un referéndum – desde un jurado hasta toda la industria – que demuestra que ha llegado la rendición de cuentas”, aseguró Joseph en un comunicado.

Un portavoz de Meta aseguró que la compañía no está de acuerdo con la multa; sin embargo, Google no ha respondido al veredicto. El veredicto ocurre luego de que un jurado de Nuevo México determinara que Meta debe pagar una indemnización de 375 millones de dólares por no utilizar medidas de seguridad para proteger a usuarios menores de edad contra depredadores sexuales en Instagram y Facebook.

¿Qué le ocurrió a Kaley tras utilizar Youtube e Instagram desde pequeña?

El jurado, conformado por cinco hombres y siete mujeres, escuchó versiones contrarias sobre el rol e influencia que tuvieron las paltaformas digitales en la salud mental de Kaley. La demandante, originaria de Chico, California, aseguró que empezó a utilizar Youtube desde los 6 e Instagram desde los 11 años.

De acuerdo con la defensa legal de Kaley, Instagram y Youtube fueron diseñados con el propósito de hacerse adictivas, pese a que tenían conocimiento sobre el impacto negativo en los menores y jóvenes usuarios. El equipo legal expuso un documento de Meta en el que se aseguraba que Mark Zuckerberg, director ejecutivo de Meta, describió sus esfuerzos para retener a menores y jóvenes en sus plataformas con el objetivo de “tener un gran éxito”. Otro de los documentos internos exponía que los niños de 11 años tenían cuatro veces más probabilidades de mantener su cuenta de Instagram , en comparación con otras aplicaciones en el mercado, lo anterior pese a que la plataforma exige que los usuarios tengan un mínimo de 13 años.

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