Ciencia y Tecnología
Cuida tu consola, Sony dejará de reparar los sistemas PS2
Aunque Sony dejó de fabricar la consola PS2 en 2012, la compañía aún le daba soporte técnico a la plataforma; lo que significa que si sufría algún desperfecto, la podías mandar con la compañía para que te la repararan; por lo menos así era hasta el mes de agosto de 2018.
La compañía anunció que ya no le dará mantenimiento a ninguna plataforma PlayStation 2 a partir del 7 de septiembre de 2018; por lo menos en Japón. Todas las consolas que les sean enviadas por los jugadores asiáticos serán enviadas de regreso sin arreglo.
Esta cancelación de soporte también aplica para la línea directa de servicio al cliente, la cual se mantenía activa hasta mediados de año. Con esto, Sony pone punto final al ciclo de vida de su segunda plataforma de videojuegos, la cual resultara por demás exitosa.
El PlayStation 2 salió al mercado en el 2000, convirtiéndose en todo un fenómeno de la industria del videojuego; llegando a vender 158 millones de unidades en toda su vida útil; de hecho, para el 2013, en pleno albor de la llegada del PS4, se seguían vendiendo PlayStation 2 en todo el mundo. Hasta el momento, se mantiene como la consola no portátil mejor vendida de la historia.
Ciencia y Tecnología
Proponen alfabetización en inteligencia artificial en escuelas de México
El diputado local del Partido Acción Nacional (PAN), Ricardo Rubio Torres, ha presentado una iniciativa ante el Congreso de la Ciudad de México con el objetivo de incluir la alfabetización en inteligencia artificial en la Ley de Educación. Esta propuesta busca que los estudiantes aprendan a utilizar herramientas de inteligencia artificial de manera crítica y responsable.
Durante su intervención en el pleno del Congreso, Rubio destacó que la inteligencia artificial ya es parte de las actividades escolares de miles de estudiantes en el país. Según datos de la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE), derivados de la evaluación PISA 2025, el 47 por ciento de los estudiantes en México utiliza chatbots de inteligencia artificial al menos una vez por semana para apoyar su aprendizaje.
De este grupo, el 40 por ciento emplea estas herramientas para realizar investigaciones preliminares sobre nuevos temas, el 34 por ciento para resumir textos y el 35 por ciento para elaborar borradores de trabajos escritos. Esta tendencia ha llevado a Rubio a proponer la incorporación del concepto de alfabetización en inteligencia artificial en la legislación local.
La propuesta incluye conocimientos esenciales como la verificación de información, la protección de datos personales, la privacidad y la seguridad digital. La necesidad de establecer esta formación se respalda en los resultados de una encuesta nacional presentada por la Secretaría de Educación Pública (SEP) en abril de 2026, donde se reportó que más del 60 por ciento de los estudiantes utiliza inteligencia artificial generativa de manera cotidiana, y ocho de cada diez la emplean para la elaboración de textos.
La iniciativa también plantea que las autoridades educativas desarrollen competencias que permitan a los estudiantes comprender, utilizar y crear con inteligencia artificial, siempre considerando la protección de sus datos personales. Actualmente, la propuesta ha sido enviada a comisiones para su dictaminación.
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